Was ist der Unterschied zwischen Fabrik- und Fassadengestaltungsmuster?

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Anonim

Die Hauptunterschied zwischen Fabrik- und Fassadengestaltungsmuster ist, dass die Fabrik Designmuster ist ein schöpferisches Entwurfsmuster, das eine Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse definiert, um ein Objekt zu erstellen, während die Fassade Designmuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das eine vereinfachte Schnittstelle bereitstellt, um eine Reihe von Schnittstellen in einem Subsystem darzustellen, um seine Komplexität vor dem Client zu verbergen.

Ein Entwurfsmuster ist eine bewährte Lösung zur Lösung eines bestimmten Problems. Sie sind unabhängig von der Programmiersprache. Mit anderen Worten, ein Entwurfsmuster stellt nicht die Implementierung bereit. Das Verständnis von Entwurfsmustern hilft jedoch, die Software leicht zu entwickeln. Darüber hinaus verbessern sie die Wiederverwendbarkeit, Wartbarkeit und Flexibilität. Zwei Haupttypen von Entwurfsmustern sind schöpferische und strukturelle Entwurfsmuster. Kreationelle Designmuster Konzentrieren Sie sich auf die Methode zum Erstellen von Objekten. Auf der anderen Seite, strukturelle Entwurfsmuster Konzentrieren Sie sich darauf, Klassen und Objekte zu verbinden, um eine größere Struktur zu erstellen. Insgesamt ist die Fabrik ein schöpferisches Gestaltungsmuster, während die Fassade ein strukturelles Gestaltungsmuster ist.

Kreationelles Entwurfsmuster, Fassadenentwurfsmuster, Fabrikentwurfsmuster, strukturelles Entwurfsmuster, virtueller Konstruktor

Was ist ein Factory Design Pattern?

Das Factory-Design-Pattern definiert eine Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse zum Erstellen von Objekten. Die Unterklassen dieser Schnittstelle oder abstrakten Klasse entscheiden jedoch über die Erstellung der Objekte. Mit anderen Worten, die Unterklassen erzeugen die Instanzen der Klasse. Fabrikmuster wird auch das genannt Fabrikmethodenmuster oder der virtueller Konstruktor.

Das Fabrikmuster bietet hauptsächlich zwei Vorteile. Erstens ermöglicht es den Unterklassen, den Typ der zu erstellenden Objekte auszuwählen. Zweitens bietet es eine lose Kopplung. Mit anderen Worten, es verhindert die Anforderung, die anwendungsspezifischen Klassen in Code zu binden. Daher interagiert der Code nur mit der resultierenden Schnittstelle oder der abstrakten Klasse.

Es ist möglich, das Factory-Entwurfsmuster zu verwenden, wenn die Klasse nicht weiß, welche Unterklassen erforderlich sind und wenn die Elternklassen das Erstellen der Objekte für die Unterklassen auswählen.

Was ist ein Fassadengestaltungsmuster?

Ein Fassadenentwurfsmuster bietet eine einheitliche und vereinfachte Schnittstelle zu einer Reihe von Schnittstellen in einem Subsystem. Dies führt dazu, dass die Komplexität des Subsystems vor dem Client verborgen wird. Mit anderen Worten, dieses Muster bietet eine High-Level-Schnittstelle, so dass es einfacher ist, das Subsystem zu verwenden.

Hauptsächlich gibt es zwei Vorteile des Fassadengestaltungsmusters. Es vermeidet die Komplexität des Subsystems. Zweitens bietet es eine lose Kopplung zwischen dem Subsystem und seinen Clients. Darüber hinaus ist es möglich, das Fassadenentwurfsmuster zu verwenden, wenn der Programmierer eine einfache Schnittstelle zu einem komplexen Subsystem erstellen möchte. Darüber hinaus können Programmierer dieses Muster verwenden, wenn mehrere Abhängigkeiten zwischen den Clients und den Implementierungsklassen bestehen.

Unterschied zwischen Fabrik- und Fassadengestaltungsmuster

Definition

Ein Factory-Entwurfsmuster ist ein schöpferisches Entwurfsmuster, das Factory-Methoden verwendet, um das Problem des Erstellens von Objekten zu lösen, ohne die genaue Klasse des zu erstellenden Objekts angeben zu müssen. Im Gegensatz dazu ist das Fassadenentwurfsmuster ein strukturelles Entwurfsmuster, das als nach vorne gerichtete Schnittstelle dient, die komplexeren zugrunde liegenden oder strukturellen Code maskiert. Dies ist also der Hauptunterschied zwischen Fabrik- und Fassadengestaltungsmuster.

Typ

Ein Fabrikentwurfsmuster ist ein schöpferisches Entwurfsmuster, während das Fassadenentwurfsmuster ein strukturelles Entwurfsmuster ist.

Hauptvorteil

Abschluss

Ein Entwurfsmuster bietet Lösungen zur Lösung von Aufgaben. Steht der Programmierer vor einer Aufgabe, kann er mit einem geeigneten Entwurfsmuster das Problem schnell und effizient lösen. Es gibt verschiedene Entwurfsmuster, und zwei davon sind schöpferische und strukturelle Entwurfsmuster. Die Fabrik ist ein Beispiel für ein Gestaltungsmuster, während die Fassade ein Beispiel für ein strukturelles Gestaltungsmuster ist. Der Hauptunterschied zwischen Fabrik- und Fassadenentwurfsmustern besteht darin, dass die Fabrik ein schöpferisches Entwurfsmuster ist, das eine Schnittstelle oder eine abstrakte Klasse zum Erstellen eines Objekts definiert, während die Fassade ein strukturelles Entwurfsmuster ist, das eine vereinfachte Schnittstelle zur Darstellung einer Reihe von Schnittstellen in ein Subsystem, um seine Komplexität vor dem Client zu verbergen.

Verweise:

1. „Factory Method Design Pattern – Javatpoint.“ www.javatpoint.com, hier verfügbar. 2. „Fassadenmuster – Javatpoint.“ www.javatpoint.com, hier verfügbar. 3. „Fassadenmuster“. Wikipedia, Wikimedia Foundation, 4. Juli 2019, hier verfügbar. 4. "Factory Method Pattern". Wikipedia, Wikimedia Foundation, 25. Juni 2019, hier verfügbar.

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