Unterschied zwischen OOP und POP

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Anonim

Die Hauptunterschied zwischen OOP und POP ist, dass die OOP unterteilt das Programm in mehrere Objekte, um das Problem zu lösen, während POP das Programm in mehrere Prozeduren oder Funktionen aufteilt, um das Problem zu lösen.

Ein Programmierparadigma ist ein grundlegender Stil zum Anordnen der Struktur und der Elemente eines Computerprogramms. Es definiert den Stil und die Fähigkeiten einer Programmiersprache. Eine Programmiersprache kann in ein Paradigma oder mehrere Paradigmen eingeteilt werden. OOP und POP sind zwei gängige Paradigmen. OOP unterteilt das Programm in Objekte. POP unterteilt das Programm in Funktionen. Es ist schwierig, Änderungen am Code vorzunehmen und reale Szenarien mit POP zu modellieren. OOP wurde eingeführt, um die Einschränkungen von POP zu überwinden.

Abstraktion, Kapselung, Vererbung, OOP, POP, Polymorphismus, Programmierparadigma

Was ist OOP

OOP (Object Oriented Programming) ermöglicht es Programmierern, reale Szenarien mithilfe von Objekten zu modellieren. Ein Objekt ist jede Entität, die einen Zustand und ein Verhalten hat. Es ist eine Instanz einer Klasse. Ein Zustand wird als Eigenschaften, Attribute oder Daten bezeichnet. Das Verhalten wird als Methode bezeichnet. Student, Dozent, Person, Kurs, Buch usw. sind einige Beispiele für Objekte. Diese Objekte kommunizieren mit anderen Objekten, indem sie Nachrichten weitergeben.

Abbildung 1: OOP

Eine Klasse ist eine Blaupause, um ein Objekt zu erstellen. Daher ist es nicht möglich, Objekte ohne eine Klasse zu erstellen. Das Objekt namens Ann wird beispielsweise mit der Klasse Student erstellt. Dieses Objekt hat Zustände wie Name, Alter, ID, Stadt, Klasse und Verhaltensweisen wie Lesen, Gehen, Lernen, Essen usw. Das Objekt und die Klasse sind zwei grundlegende Konzepte in OOP.

Darüber hinaus gibt es vier Hauptsäulen in OOP. Sie sind die Vererbung, Polymorphie, Abstraktion und Kapselung. Sie sind wie folgt.

Nachlass – Wenn ein Objekt die Eigenschaften und Methoden eines bereits existierenden Objekts verwendet, wird dies als Vererbung bezeichnet. Es verbessert die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit des Codes.

Polymorphismus – Ermöglicht einem Objekt, auf verschiedene Weise zu agieren. Methodenüberladung und Methodenüberschreibung werden verwendet, um Polymorphismus zu erreichen.

Abstraktion – Blendet die internen Details aus und zeigt nur die Funktionalität an. Abstrakte Klassen und Schnittstellen werden verwendet, um Abstraktion zu erreichen.

Verkapselung – Bindet die Attribute und Methoden zu einer Einheit.

Insgesamt erleichtert OOP die Entwicklung und Wartung. Es sichert die Daten und bietet die Möglichkeit, reale Probleme viel effektiver zu simulieren.

Was ist POP

POP steht für Verfahrensorientierte Programmierung. Dieses Paradigma konzentriert sich auf Prozeduren oder Funktionen, die erforderlich sind, um die Berechnung durchzuführen. Es konzentriert sich auf den Prozess und nicht auf die Daten.

In POP ist das Programm in mehrere Funktionen unterteilt. Jede Funktion hat einen klar definierten Zweck. Eine Funktion ist ein Satz von Anweisungen, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Diese Funktionen teilen sich globale Variablen. Daten werden zwischen Funktionen ausgetauscht.

Auf der anderen Seite gibt es einige Nachteile von POP. Da alle Funktionen dieselben globalen Variablen verwenden, sind die Daten nicht sehr sicher. Wenn neue Daten hinzugefügt werden, müssen alle Funktionen geändert werden, um auf die Daten zuzugreifen. Darüber hinaus ist es auch schwierig, reale Szenarien in POP zu modellieren.

Unterschied zwischen OOP und POP

Definition

OOP ist ein auf dem Konzept von Objekten basierendes Programmierparadigma, das Daten in Form von Feldern, sogenannten Attributen, und Code in Form von Prozeduren, sogenannten Methoden, enthält. POP ist ein Programmierparadigma, das auf dem Konzept der Prozeduraufrufe basiert. Dies ist der grundlegende Unterschied zwischen OOP und POP.

Lange Form

OOP steht für objektorientierte Programmierung. POP steht für Prozeduralorientierte Programmierung.

Schwerpunkt

Während OOP den Schwerpunkt auf Objekte legt, legt POP den Schwerpunkt auf Funktionen. Dies ist ein Hauptunterschied zwischen OOP und POP.

Programmzerlegung

OOP unterteilt das Programm in mehrere Objekte. POP unterteilt das Programm in mehrere Funktionen.

Änderung

Die Modifikation ist in OOP einfacher, da die Objekte unabhängig sind. Änderungen in POP können sich auf das gesamte Programm auswirken. Daher sind Modifikationen in POP schwierig.

Kommunikation

In OOP kommunizieren die Objekte miteinander, indem sie Nachrichten übergeben. In POP kommunizieren die Funktionen miteinander, indem sie Parameter übergeben.

Datenkontrolle

In OOP steuert jedes Objekt seine eigenen Daten. In POP teilen sich die Funktionen globale Variablen.

Daten ausblenden

Es ist möglich, Daten in OOP auszublenden. Es vermeidet illegale Zugriffe auf die Daten oder die Attribute. Daher macht OOP Daten sicherer. Andererseits gibt es in POP keinen Mechanismus zum Verbergen von Daten. Dies ist ein weiterer wichtiger Unterschied zwischen OOP und POP.

Spezifizierer bewerten

OOP verfügt über Zugriffsbezeichner wie private, protected und public, um die Sichtbarkeit von Attributen und Methoden zu ändern. Es gibt keine Zugriffsspezifizierer in POP. Dies ist auch ein wichtiger Unterschied zwischen OOP und POP.

Wiederverwendbarkeit des Codes

Obwohl OOP eine Vererbung hat, um den bereits vorhandenen Code wiederzuverwenden, gibt es keine Vererbung in POP.

Programmiersprachen

C++, Java und Python sind einige Sprachen, die OOP unterstützen. C, Pascal, FORTRAN und COBAL sind einige Sprachen, die POP unterstützen.

Abschluss

OOP und POP sind zwei Programmierparadigmen. Der Hauptunterschied zwischen OOP und POP besteht darin, dass OOP das Programm in mehrere Objekte aufteilt, um das Problem zu lösen, während POP das Programm in mehrere Prozeduren oder Funktionen aufteilt, um das Problem zu lösen.

Bild mit freundlicher Genehmigung:

1. „CPT-OOP-Objekte und Klassen“ Von Pluke – Eigene Arbeit (CC0) über Commons Wikimedia

Referenz:

1. „Java OOPs-Konzepte – Javatpoint.“ www.javatpoint.com, hier verfügbar.2. „Verfahrensorientierte Programmierung.“ Bragg-Gleichung, hier verfügbar.

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